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使用武器 ドリルハンマー 操作方法(ACE) 地上 ◯ ぶっ飛ばし 左スティック+◯ 打ち上げ □ ステップ × ジャンプ/受身 △+◯ 空吹かし R+○ ダーインスレイヴ 地上コンボ ()内はスキル【ドリル回転アップ】をつけた場合 △横振り △振り上げ △振り回し △振り下ろし(ふっとばし属性) 通常4連(ハンマー属性開放・刺突)(状態異常解放・火傷) ◯フルスイング(打ち上げ属性) (ハンマー属性開放・刺突)(状態異常解放・火傷) ◯横振り:長押しでドリル派生 12hit(16) △振り下ろし(ふっとばし属性) ◯ドリルダッシュ:4hit(ふっとばし属性) (ハンマー属性開放・刺突)(状態異常解放・火傷) ◯振り下ろし:長押しでドリル派生 12hit(16) △振り回し △振り下ろし(ふっとばし属性) ◯フルスイング(打ち上げ属性) ◯横振り:長押しでドリル派生 12hit(16) △振り下ろし(ふっとばし属性) ◯ドリルスタンプ:4hit+8hit (ハンマー属性開放・刺突)(状態異常解放・火傷)※予備動作の斜め後ろに引いたハンマーにも攻撃判定あり ※◯のドリル振り下ろしは予備動作中に空吹かしでキャンセル可能 空中 ◯ 落下攻撃 左スティック+◯ 叩きつけ □ 空中ステップ R+× 急降下(一部ボス戦のみ) 空中コンボ △横振り △振り上げ △振り回し △振り下ろし 連続攻撃 ◯ドリルスタンプ 下方向へ2hit縦2回転目に叩きつけ属性 ◯ドリルダッシュ 4hit ◯フルスイング 備考 △から○に攻撃を連携させるコンボの時、最後の○をタイミング良く押すと、「ジャスト入力」となり全身が光って攻撃が強化される。 ACEスキル(3つ装備可能) ハンマーフォール AP消費量600 クールタイム25.0秒 前方にぶっ飛ばし属性の範囲攻撃を行うスキル。 使用感 武器を振り回しながら上昇して周囲に2回攻撃>落下して多段攻撃>地面に到達すると広範囲の吹き飛ばし攻撃 モーション中SAなので中断される心配がなく、敵集団のど真ん中でも使っていける。単体に対するダメージもそこそこ。 アブゾツイスター AP消費量750 クールタイム30.0秒 体重が乗った回転攻撃を前進しつつ放つスキル、回転中に左スティックと攻撃2ボタンの組み合わせでぶっ飛ばし攻撃か打ち上げ攻撃に派生できる。 使用感 左スティックをニュートラルにするとぶっ飛ばし攻撃、左スティックを入れると倒した方向に打ち上げ攻撃。 こちらも集団に対して強い。しかしハンマーフォールと違ってSAが無いので潰される可能性がある。 DSでのゴリ押しが強い。広範囲かつHP回復が優秀なので、雑魚の群れに多少強引にでも使っていける。 単体に対するダメージソースとしては動作時間が長すぎてやや苦しいか。 ドリルアッパー AP消費量400 クールタイム12.0秒 その場で上昇しながら打ち上げ属性の一撃をフルパワーで放つスキル。 使用感 クールタイムが最も短く、動作時間も短い。 大技のモーションが長いハンマースミスだが、これである程度のフォローが可能。 威力と奪スタン力は低めだが、雑魚相手や攻撃の繋ぎには十分。 ラウドボイス AP消費量250 クールタイム15.0秒 威勢のいい叫び声で自身と味方のテンションをアップさせるスキル。 使用感 ドリルアッパーと似たようなクールタイムと動作時間で、こちらも技のフォローに使える。 地味な効果だが味方にも恩恵がある。ドリルアッパーとどっちを取るかは好み。 ドリルキャノン AP消費量1500 クールタイム120.0秒 前方に向かって強力なドリルエネルギーを発射するスキル。 使用感 絶大なクールタイムと消費APだけあって威力は高い。 ただしスタンやダウンなどの大きな隙に撃つは空中ドリルスタンプというライバルがいる。 射程を生かして敵の攻撃範囲外から撃てるのが強み。フルングニル等にとても有効。 DS中のHP回復が優秀で、安全な位置から適当に撃ちこむだけでほぼHPが全快する。 概要 基礎HPと攻撃力は全ランク全職通して最も高く、防御力も決して低いわけではない。 APが他職に比べて伸びにくく、ステータス通りなら地に足をつけて戦うスタイルになる。 殆どの攻撃動作が平均以下の速さだが基礎攻撃力が高いので適当にハンマーを振っているだけでも雑魚の殲滅は出来る。 カードで長所を伸ばして攻撃とHPを上げて行くと良い。 ボス戦については大きな隙に△◯長押し◯長押し◯の最大火力の連携を狙って行きたいところ。 DS中の攻撃は回復も兼ねる多段ヒットのドリル系がおすすめ。 ドリルスタンプは構え中から常時攻撃判定を持つ。 これを利用し、空中で敵に対して右~右後方に向いて出すことにより、超多段ヒットになる。 空中からの落下攻撃が地味に強い。 DS中に縦に長いロキに使ったりすると、カードの組み合わせ次第では即座にロキを倒すことができる。 おすすめスキル ドリル回転アップ(スルト★8コスト10、レイブオルマイ★9コスト10、オークシャーマン★8コスト10)<ハンマースミス専用> コンボ中のドリル攻撃のhit数アップ。 ヒット数にして1.33倍増加するため、単純に火力アップが見込める。 その分硬直も長くなるがドリル連携主体で戦う人にオススメ。 中盤以降の店売り武器にも付加されている。 空吹かし強化(スルト★8コスト10、ヘルハウンド★2コスト20)<ハンマースミス専用> △◯の同時押しに攻撃判定が付くようになる(4段ヒット) 1ヒットの攻撃力は△の半分程度だが抜群に出が早い。△1回分の時間で2回分ほどのダメージを与えられる。 攻撃範囲は見た目通り直線的には短いが左右には割りと広い。 小型・中型であれば近づいていって空吹かししてれば△連携で戦うより安全だったりする。 弱点が地表にあるボスの細かい隙に差し込んでいくのもアリか? スキンテンパリング(ドロップスカード★6コスト5)<ハンマースミス専用> 火傷の耐性レベルがアップする。 火傷完全無効スキル。コスト5と非常に軽いので火傷アロエベラを持って行くくらいならコレを付けていこう。 スルトやスコルと戦う時にあると便利。 装備 ハンマースミス/武器 コメント ドリル回転と空ぶかしが両方コスト10で強化されるスルトカードは強い - 名無しさん 2012-02-13 19 04 05 C3は高い位置でドリル回転させるのでモックルの顎破壊に便利 - 名無しさん 2012-03-07 09 00 08 空中ドリルスタンプは1.2で大幅強化、大きな敵には20~30hitする - 名無しさん 2012-05-18 11 13 11 スタンハイアッパー羽の制裁で打ち上げやダウンとれるの楽しい。グレンデルにドリル叩き込むチャンス - 名無しさん (2020-12-02 19 28 35) 名前
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配信日 2018年10月25日 終了日 2019年5月30日 ブランド エディア/戯画 対応環境 PCブラウザ/Android DMM GAMES/FANZA GAMES タグ DMM FANZA エディア 戯画 戯画 TEAM BALDRHEAD キャスト 夏和小(東雲澪),桜川未央(黒崎メイ),海原エレナ(佐伯彩奈),姫川あいり(アオイ・スズカゼ) スタッフ メインシナリオ:卑影ムラサキ with 企画屋 ©GIGA 2016 / ©Edia Co.,Ltd. テーマソング 「REFOCUS」 歌唱・作詞:KOTOKO 作曲・編曲:菊田大介(Elements Garden)
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全職で有用なスキルについて。 職業専用で有用なスキルは職業のページを参照。 カード スキル コスト 備考 ペオズエーシルハンマー等 攻撃力アップLv5 10 攻撃力+35 エオルナボウ HPアップLv5 10 HP+1000 ラグシャープエッジ クリティカル確率アップLv5 10 クリティカル確率+20% フェオエーシルハンマー クリティカル威力アップLv5 10 オーク★10 オーク闘魂術Lv3 20 HP+600、攻撃力+40、スタンさせる力がアップする アルプレーシー★7 ラック変換 5 クリティカル発生確率を犠牲にして、クエスト報酬が良くなる 子デザートウルフ★9 ラックアップ 20 クエスト報酬が良くなる デザート・ドモヴォイ★6 トレジャーハント 20 モンスターが落とすアイテムが良いものになる レイブオルマイ★10 クマの波動 35 クリティカル確率+70%、SPが回復しにくくなる フルングニル★7 威風堂々 25 攻撃+90、スタンさせる力が大幅アップ、攻撃対象ダウン中の場合攻撃力大幅ダウン フレースヴェルグ★4 空の王者 20 攻撃力+15、空中攻撃力+20%、地上攻撃力-20% コナ・フレースヴェルグ★7 陸丘の支配者 25 攻撃力+30、地上攻撃力+30%、空中攻撃力-10%、地上ステップの硬直が短くなる ファフニール★4 超回復 10 HP、APの回復速度が大幅にアップする、敵の攻撃でスタンしやすくなる ACE カード スキル コスト 備考 死霊カプラ★6 回復ポーション効果アップ、ラックアップ 20 回復系ポーションの効果がアップする、クエスト報酬が良くなる ミニデモ★6 トレジャーハント、ルードネスLv2 20 モンスターが落とすアイテムが良いものになる、クエスト開始時に攻撃力がアップ、HPが60%以下の時攻撃力がアップする ジェネラルスケルトン★10 武器修練Lv3 15 武器の攻撃力+12%、与えるダメージ+12% ロードオブデス★4 冥道守護 5 HP+800、受けるダメージが減る リンドブルム★4 AP効率アップ、AP回復量アップ 5 AP消費量がダウンする、APの自然回復量がアップする ユグドレイク★9 バーサークLv5、スタン効果ダウンLv5 10 HP+600、攻撃力+50、防御力-60、スタンさせる力がダウンする アーマーオブタイラント インクリースボディ 10 HP+750、AP+750 コルリーヴラ 心天秤 15 HPAP+500、攻撃力+30、防御力+50、スタンさせる力、テンションの初期値がアップする 重力使いキトゥン(DLC) グラビティコントロール 5 上昇ステップ後の滞空時間が大幅に長くなる、空中ステップの距離と性能がアップし、AP消費量が減少する(上昇ステップ、空中ステップの消費AP150→100) タイニースーツ、タイニー・アルマ(DLC) おでかけタイニー 10 AP+400、破壊物品から出現するアイテムが良いものになる 名前 コメント
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新しく作るすきるなんて無いから海外版のを勝手に日本語化した 向こうにめーるあどれす載ってたから英語得意な奴使わせてもらいますみたいなこと送っといてくれよ アーマーエンチャ追加と細かいとこいじった エンチャが結果に反映されない不具合修正http //www.uploader.jp/dl/ace/ace_uljp00132.zip.html -- 名無しさん (2009-04-20 10 44 01) 作者にはメール送った返事待ち -- 名無しさん (2009-04-20 17 39 59) おいすごい -- 名無しさん (2009-04-21 02 18 23) http //acecalc.hp.infoseek.co.jp/ -- 名無しさん (2009-05-15 14 34 57) なんだか眠れないからうぃき元に課金アーマー追加しといた -- 名無しさん (2009-06-01 04 08 30) なんだか眠れないから積載量追加しといた -- 名無しさん (2009-06-05 03 51 47) なぁうぃき元にして燃料ステ1=燃料60で計算してるけど、これ70の間違いじゃね?自信ないから誰か確認してくれよ -- 名無しさん (2009-06-16 04 08 01) 燃料ステ1=燃料10じゃね? 積載量は40kg -- 名無しさん (2009-06-18 02 19 30) 僕燃料ポイント30あるんだけど、積載量が2100kgなんだよね -- 名無しさん (2009-06-19 01 47 24) 燃料ステと積載量の関係は(基本値300+燃料ステx60)kgです。複数キャラ+複数CPUにて確認。 -- 名無しさん (2009-06-25 11 52 27) ↑で確認したステ値は6、11、15、16、20、21、24、25、27、30、32、33(以下略) -- 名無しさん (2009-06-25 11 55 40) 基本値300があったのか、助かった修正した。右下の燃料消費増加とかは、単純に追加じゃなくて数値の定義から組み込まなくちゃいけないから難しいもうちょっとかかりそう -- 名無しさん (2009-06-25 15 43 56) エンチャの数値に誤差がでる不具合を修正(したつもり)。間違えてるよってのあったら教えてください -- 名無しさん (2009-06-26 07 16 41) エンチャ7で+8.24%、エンチャ9で+10.59%でした。恐らく1枚あたり1.176%で小数点以下第3位を「切り上げ」してるようです。 -- 名無しさん (2009-06-27 08 17 01) 1.176で同「四捨五入」で計算してた、修正しとく -- 名無しさん (2009-06-28 00 57 59) X-Lシステム追加 -- 名無しさん (2009-07-05 01 03 17) 名前 コメント
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【作品】地球防衛企業 ダイ・ガード 【機体】ダイ・ガード 【パイロット】赤木 駿介 【アビリティ】無し 【サポート(カテゴリ)】ノットパニッシャー:強敵に対して使用 装甲A ダッシュC バーニアC 旋回C 射撃 ノットパニッシャー 格闘 パンチ ○□ ホイールパンチ→タックル ○○□ パンチ→パンチ→ノットパニッシャー 【作品】地球防衛企業 ダイ・ガード 【機体】ダイ・ガード 【パイロット】赤木 駿介 【アビリティ】無し 【サポート(カテゴリ)】ノットパニッシャー:強敵に対して使用 装甲A ダッシュC バーニアC 旋回C 射撃 腕もぎ取ってロケットパンチ(弾数1、リロードにはやたら時間かかる) 格闘 パンチ シフト□ ドリルアーム シフト△ シフト○ 振動地雷 シフト× フィンガーネットアーム(ワイヤー攻撃・追加) ~○ 引き寄せてパンチ シフトR1 ノットパニッシャー ○□ パンチ→タックル ○○□ パンチ→パンチ→ノットパニッシャー ○○○ パンチ→パンチ→ドリルアーム パイロット:赤木駿介/桃井いぶき/青山圭一郎 武器名 弾数 備考 通常射撃 振動地雷(足元へ設置、敵が一定距離へ近づくか一定時間で動作) 通常近接 パンチ L1+□ ドリルアーム L1+△ ダブルドリルアーム L1+○ フィンガーネットアーム(ワイヤー攻撃・追加) ~○ 引き寄せパンチ L1+× 腕もぎロケットパンチ L1+R1 Gノットパニッシャー(略:GNP) L1+R2 アサルトノットパニッシャー L3+R3 分離・合体 コンボ 使用武器 備考 ○□ パンチ→タックル ○○□ パンチ→パンチ→振動地雷取り付け(球状ヘテロの時のアレ) ○○○ パンチ→パンチ→フライホイールパンチ(略:FHP ○○○□ パンチ→パンチ→FHP→GNP ○○○○ パンチ→パンチ→FHP→ドリルアーム ○○○□○ パンチ→パンチ→FHP→(GNP発動前に□○入力)パラシュートGNP × 斬り抜け 【アビリティ】 分離(ガードファイター/ガードストライカー/ガードビークル)、合体 【サポート】 フィンガーネットアーム:プレイヤーが包囲されたとき(敵移動を一定時間遅くする) 【性能】 装甲A ダッシュB バーニアC 旋回C 【武装】 ・分離・合体 分離し縦列移動になる。ガードファイターは飛行。 【特徴】 ●特殊コンビネーションアタック発生パートナー 小説版混ざってるけど気にしない。 コンボ6だけ、ACE2仕様だけど気にしない。 分離・合体が極めてネタだけど気にしない。
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チャプターが進むごとに傭兵としてのランクが向上し能力と装備されるカードが変わる。 ACEではランク11以上もあるが、能力は変わらない(傭兵ヘルパーに装備されるカードは変わる) ランク1 HP AP 攻撃力 防御力 ソードウォーリア ハンマースミス アサシン メイジ クレリック ハンター ランク2 HP AP 攻撃力 防御力 ソードウォーリア 1400 1200 90 40 ハンマースミス 1500 1000 135 40 アサシン 1000 1450 87 35 メイジ 875 1750 89 26 クレリック 1100 1100 86 65 ハンター 925 925 78 16 ランク3 HP AP 攻撃力 防御力 ソードウォーリア 1600 1400 100 50 ハンマースミス 1750 1150 145 45 アサシン 1200 1750 94 40 メイジ 1050 1900 98 32 クレリック 1300 1300 95 70 ハンター 1050 1050 86 22 ランク4 HP AP 攻撃力 防御力 ソードウォーリア 1600 1600 110 55 ハンマースミス 2000 1300 155 50 アサシン 1400 2050 101 45 メイジ 1250 2050 107 38 クレリック 1500 1500 103 75 ハンター 1175 1175 94 28 ランク5 HP AP 攻撃力 防御力 ソードウォーリア 1800 1800 120 60 ハンマースミス 2250 1450 165 55 アサシン 1600 2300 108 50 メイジ 1400 1950 114 44 クレリック 1700 1700 111 80 ハンター 1300 1300 102 34 ランク6 HP AP 攻撃力 防御力 ソードウォーリア 2000 2000 130 63 ハンマースミス 2500 1600 170 60 アサシン 1800 2500 114 52 メイジ 1500 2100 119 48 クレリック 1900 1900 120 86 ハンター 1450 1450 110 40 ランク7 HP AP 攻撃力 防御力 ソードウォーリア 2200 2200 140 68 ハンマースミス 2750 1750 175 65 アサシン 2000 2750 120 57 メイジ 1700 2250 124 52 クレリック 2000 2000 128 92 ハンター 1600 1600 118 46 ランク8 HP AP 攻撃力 防御力 ソードウォーリア 2400 2400 150 73 ハンマースミス 3000 1900 180 70 アサシン 2200 3000 128 60 メイジ 1850 2400 127 56 クレリック 2100 2100 137 98 ハンター 1750 1750 126 52 ランク9 HP AP 攻撃力 防御力 ソードウォーリア 2600 2600 155 78 ハンマースミス 3250 2050 185 75 アサシン 2400 3150 134 65 メイジ 2000 2550 132 60 クレリック 2300 2300 145 104 ハンター 1900 1900 133 56 ランク10 HP AP 攻撃力 防御力 ソードウォーリア 2800 2800 160 83 ハンマースミス 3500 2200 190 80 アサシン 2600 3300 140 68 メイジ 2250 2700 135 65 クレリック 2500 2500 155 110 ハンター 2050 2050 140 60
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ACE COMBAT X Skies of Deception part32-61~66,87~94 61 :AceCombatX その1:2007/07/29(日) 19 01 37 ID 1KNw5SVm0 用語集その1 登場人物 ・グリフィス1(本名不明) オーレリアでも辺境にあたるオーブリー基地に所属する 航空部隊グリフィス隊の隊長でプレイヤーの分身。 ・ユジーン・ソラーノ 新人の通信士、コードネーム クラックス 、ブリーフィングや作戦時に グリフィス1らをサポートしてくれる。彼が女性だったら…と言う声もちらほら。 通称 空の友人 ・リック グリフィス隊の一員で階級は中尉。 陽気でお喋り、お調子者。Mission1の最後にSWBMを避け切れずに撃墜され 死亡した模様。 ・ロイ グリフィス隊の一員、階級不明。 Mission1にてSWBMを避け切れずに撃墜、死亡した模様。 ・アルベール・ジュネット 取材の為に戦争終結間際と思われたオーレリアにやってきた ベテランの戦争記者。この戦争に疑問を持ちその目的を調べて行く。 名前から分かる通りAC5にも出てた彼です。 ・ディエゴ・ギャスパー・ナバロ レサス軍の司令官。 レサス内戦の長期化およびオーレリアに戦争を吹っ掛けた張本人。 62 :AceCombatX その1:2007/07/29(日) 19 02 59 ID 1KNw5SVm0 登場兵器 ・グレイプニル SWBM、ショックカノン、光学迷彩などを装備するレサスの巨大空中ステルス要塞。 SWBMの圧倒的な火力と光学迷彩による神出鬼没な移動を生かしオーレリア軍を 撹乱し、次々と撃破して行った超兵器その1。 そのずんぐりむっくりした可愛らしい外見と艦長の奇行により、一部ではプニルたん と呼ばれハァハァされている。 ・SWBM 衝撃波弾頭ミサイル、燃料気化爆弾の一種らしい 大量の燃料を平面状に散布→着火で熱膨張による衝撃波を発生させる超兵器その2。 範囲、威力は水平方向数十キロ四方を跡形なく粉砕できる程。 空気の密度と温度が低い上方にも有効だが下方にはあまり有効ではない模様。 ・ショックカノン カノンとの名前だが砲ではない。SWBMと同じく気化燃料を使う。超兵器その3。 こちらはグレイプニルの腹に装備されていて対地兵器。燃料を下に向けて噴射して ビームで着火し爆発させ衝撃波を起こす。真下に向けて撃つのでグレイプニルが傷つかない様に SWBMより威力控えめ。ちなみに着火ビームは攻撃が可能な程出力を上げられない上に 大量の電力を食うので、ショックカノンを撃つ際は光学迷彩を解く必要がある。 ・光学迷彩 SF作品等で有名な技術。手段は色々とある様だが、グレイプニルは周りの景色をカメラで 取り込んで装甲表面に映し込む方式。こんな物を付けたが為にグレイプニルの重量は飛躍的に 重くなり、通常の滑走路に降りる事が出来なくってしまった程である。(グレイプニルが降りる 事ができるのは水深の深い川や海のみ。) 63 :AceCombatX その1:2007/07/29(日) 19 11 45 ID 1KNw5SVm0 かつて、世界の多くの地域を巻き込んだ大戦にも無縁であった、 南オーシア大陸南端に位置する南半球の国オーレリア連邦共和国。 資源が豊富なこの国は飢える事もなく平穏な日々が続いていたが、 内乱が終結したばかりの隣国レサス民主共和国に突如攻め込まれる。 レサスの言い分はこうだ 「長く続く内乱の隙を突いて不当な搾取を続けたその報復だ」と レサス軍の司令官ナバロはそう演説した。 空中要塞グレイプニルの圧倒的な力を主軸にしたレサス軍に オーレリアは開戦から僅か10日でその領土の95%を支配下に置かれてしまう。 残されたのはオーレリア辺境の地オーブリー岬に位置する基地1つ。 このままでは終われない、辺境の基地の航空部隊グリフィス隊は、 「せめてレサスに一矢報いてやる」そう決意し出撃した。 この飛行隊の無謀な行動がこの戦争を大きく変える事となる…。 終結しようとしている戦地に入った1人の戦争記者。 かつて陰謀により始まった二大国の戦争を間近で見続けた このベテランの記者だけが、辺境の地の小さな狼煙に心奪われていく。 「得るべき正当な権利」を主張するナバロ。 しかし、次第に変わる戦況にベテラン記者の疑念は次第に深まって行く。 果たしてこの戦争の真の目的とは…。 64 :AceCombatX その1:2007/07/29(日) 19 15 05 ID 1KNw5SVm0 OperationNo.1 Mission1:Skies of Deception 作戦地区 オーブリー岬 オーレリアに残った最後の軍事施設オーブリー基地に爆撃編隊が接近しつつあるのを察知した グリフィス隊は、それを阻止するために予想進行ルートを迂回しレーダーを避け真後ろから 攻撃をしかける。爆撃機は遊び半分で基地手前の町を攻撃するも、突如として現れたグリフィス隊に 攻撃を受け混乱する。少数の護衛機しか引き連れていなかった爆撃機を次々に撃ち落すグリフィ隊の面々。 爆撃機全てを撃墜したグリフィス隊は意気揚々と引き上げて行くが、プナ平原からグレイプニルのSWBMが グリフィス隊目掛けて発射される。かろうじてその効果範囲内から逃れたグリフィス1だが、部隊は 他に2機を残して撃墜され、先程までの意気も沈み基地へと帰還するのだった。 一方レサスに占領されたオーレリア首都グリスウォール。この地で取材をしている記者アルベールは 戦争の正当性を主張するナバロの演説放送を尻目に、先の見えた戦争の取材はとっとと終わらせて 国に帰りたいとぼやいていた。 OperationNo.2 Mission2:Out of the Fire 作戦地区:プナ平原 オーブリー基地の壊滅は免れた物のSWBMによって殆どの航空戦力を奪われたグリフィス隊。 グレイプニルを追おうにも、プナ平原から東に移動したグレイプニルを捕らえるだけの情報も なく、また物資も底を尽きかけていたのでプナ平原に急造されつつあるレサスの補給基地を 狙う事に。先のグレイプニルの一撃でオーレリア最後の部隊が壊滅したと思い込んでいた プナ補給基地はグリフィス隊の急襲に焦り増援を呼ぶが、グリフィス隊の怒涛の攻撃により設備を 無力化されレサス兵は基地を捨て逃げ出すのであった。 65 :AceCombatX その1:2007/07/29(日) 19 20 10 ID 1KNw5SVm0 OperationNo.3 Mission3A:Prelude 作戦地区:パターソン港 プナ補給基地を奪ったことで物資の憂いがなくなる。相変わらずグレイプニルの行方は知れないが、 パターソン港にレサスの軍艦や補給部隊が集結しているのを知りパターソン港奪還作戦が決行される。 分断されていた各地の部隊も集まり数は少ないが地上部隊も結成される。グリフィス隊は地上部隊が 主要施設を制圧する間、これ以上のパターソン港の戦力増強を阻止すべく、海上から輸送される兵や物資を 積んだ揚陸艦を沈めていく。3隻以上の進入で作戦失敗となる厳しい状況だが、襲い来る対空砲火や敵機を かわし、遂に全艦を沈めパターソン港の奪回を成功させる。初めてレサスに一矢報いる事が出来た、 パターソン港に集まったオーレリア軍はその勝利に沸き立つのだった。 その頃アルベールはグリスウォールのガイアタワーで連日行われる、ナバロ主催のパーティーの場に居た。 ナバロはグレイプニルの自慢話に忙しいが、そんな事は暗記出来る程聞かされた話しだったので 特に取材するわけでもなく豪華な食事に舌鼓を打つアルベール。記者仲間が通ぶってワインを語るのを 聞き流しながらアルベールはある疑問を抱く。レサスは長い内戦で疲弊しきっている、だがレサス国民の 収入の何年分にも及ぶワインを何故こうも振舞えるのか、それ程の財源は何なのか、と。 こうして彼はレサスの不透明な金の流れを追う事を決めた。そう、単なる暇潰しの為に。 66 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19 26 39 ID 1KNw5SVm0 今日はここまで続きは後日 これ以後ミッションに分岐や状況変化が起こるので 一本筋のストーリーにはOperationNoを割り振り、その他は Missionのみにします。 87 :AceCombatX その2:2007/08/01(水) 00 06 08 ID 7EBgStw50 変化について Mission変化 ミッションをこなした際の時間経過や戦況の変化によって選ばなかったミッションの 内容が大幅に変わります。 例: Mission5Aをクリアした場合、グレイプニルの移動に伴って6A→6Bになる等。 状況変化 ミッションをこなした際の時間経過や戦況の変化によって選ばなかったミッションの 内容が少しだけ変わります。 例: Mission4Aをクリアせずに3Bが発生、かつクリアしていない(パターソン港が 再奪取され燃料補給できない)とその他のミッションでの制限時間が短くなる等。 用語集その2 登場人物 ・グリフィス1 この頃からレサス軍に特定の1機として認識され始める。呼称は 星のエンブレム グリフィス隊のエンブレムにあしらってあるオーレリア国旗の南十字製から 取られた呼び名。 ・ユジーン・ソラーノ 相変わらずブリーフィングから作戦中の通信までやってくれる新人通信士。 実戦で鍛えられてSWBM炸裂までのカウントダウン機能が追加されました。 ・アルベール・ジュネット ナバロの目的に気づき始める。レサス軍の機密文書を入手出来る辺りそれなりに 顔は広そうだ。 ・デイビス隊 オーレリア地上軍。サンタエルバに進行中スタンドキャニオンで敵に囲まれる。 助けに行くのが遅れると渓谷内で分断されて弱気になる。 Mission6Aをクリアしてないと残存艦隊の代わりにショックカノンの餌食に なったりもする。 88 :AceCombatX その2:2007/08/01(水) 00 06 54 ID 7EBgStw50 ・オーレリア残存艦隊 その名の通りオーレリア各軍の軍艦が集まった寄せ集め隊。第1~3艦隊まで ある模様。息巻いて出撃するがショックカノンに返り討ちにされる。 ・ミラー隊 パターソン港を再奪取しにくるレサス地上部隊。港を再奪取するとコンビナート を盾にSAMを配置してくるのでたちが悪い。 ・フランク・バーリントン グレイプニル艦長。愛国心の強さ故にナバロにそそのかされ利用される。 グレイプニルをひっくり返して空に向けてショックカノンを空に向けて撃ったり、 サンタエルバの街にショックカノンを撃とうとしたり結構無茶をする人。 付き合わされる部下の身にもなってあげて下さい。 89 :AceCombatX その2:2007/08/01(水) 00 08 44 ID 7EBgStw50 OperationNo.4 Mission5A:Rolling Thunder 作戦地区:スタンドキャニオン サンタエルバに向かい進撃していたオーレリア地上部隊デイビス隊がスタンドキャニオンで 敵に囲まれ孤立してしまった。サンタエルバ攻略のためには彼ら地上部隊が必要だし、何よりも 見方を見殺しにはできない、グリフィス隊はデイビス隊の救援に向かう。ターミナス島に鎮座する グレイプニルからのSWBMを渓谷内まで高度を落として逃れつつ、デイビス隊を殲滅すべく迫り来る 敵地上部隊を撃破しデイビス隊の救援を成功させたのだった。地上部隊救出成功に安堵するも束の間、 キングスヒルから進行したミラー隊にパターソン港を再奪取されてしまう。時を同じくして支援攻撃 の必要が無くなったグレイプニルはサンタエルバへ向かい、そのグレイプニルへ補給物資を届ける ためにパターソン港から補給部隊が飛び立った。 OperationNo.5 Missoion3B:Captive City 作戦地区:パターソン港 パターソン港がレサス地上軍ミラー隊によって再奪取されてしまった。現在のオーレリアに とってパターソン港はコンビナートのある重要な補給拠点、この地を押さえられたままだと 長時間の作戦に支障が出てしまう。これを再奪還すべくグリフィス隊が向かう。ミラー隊は コンビナートを盾に展開するも、正確無比で巧みなグリフィス1の攻撃に敢え無く撃破される。 90 :AceCombatX その2:2007/08/01(水) 00 09 56 ID 7EBgStw50 OperationNo.6 Mission6B:Ice Bound 作戦地区:ターミナス島 状況変化 1.なし※ 2.自機-燃料制限(パターソン港が再奪取された為に補給を受けられず、長く飛べない) ターミナス島にはオーレリアの油田施設とグレイプニルの整備施設がある。そしてその施設に オーレリアの科学者が捕らわれている事が判明した。グレイプニルの情報を手に入れているであろう 科学者の救出作戦が決行される。救出には潜水艦ナイアッドが当たり、陽動として味方艦隊が出撃、 その護衛と対潜哨戒機撃破の任務が下ったグリフィス隊。敵艦隊や護衛機と戦闘を開始するが、これまで の相手に比べれば小数、今回は楽な仕事かと思われた矢先、科学者を乗せて帰路に着いていたナイアッドが 機雷に接触し操舵能力と潜水能力を奪われてしまう。直進しか出来ないナイアッドに巨大な氷塊が 立ち塞がり、近場の敵基地からの増援も現れる。上空からの攻撃で氷塊を叩き割り襲い来る増援も 撃墜する八面六臂の活躍で離脱ラインまでナイアッドを辿り着かせる。救出した科学者はグレイプニル の光学迷彩についての情報を持っていた。その情報により光学迷彩を部分的に無効化できるかもしれない。 これで少しは有利になるといいですね、ユジーンはそう語るのだった。 operationNo.7 Mission4B:False Target 作戦地区:キングスヒル 状況変化 1.なし※ 2.自機-燃料制限(パターソン港が再奪取された為に補給を受けられず、長く飛べない) グレイプニルに補給物資を届ける輸送隊がパターソン港を発つ。この情報を得たグリフィス隊は それを阻むべく行動を開始する。戦闘機と比べて物資を積み込んだ足の遅い輸送機の撃墜など 楽だと思ったのもつかの間、レサスは情報が漏れた時の保険としてダミーの輸送機を用意していた。 護衛機の執拗な攻撃と、どの輸送機が本物か分からないその焦りで、思うように戦果を上げられず 段々と離脱ラインに近づいていく輸送機。しかしユジーンの鋭い洞察で物資を積んだ輸送機は高度が 上がらない事が判明、落ち着きを取り戻したグリフィス隊は物資を積んだ輸送機全てを撃墜、 グレイプニルへの補給を阻止できたのだった。 91 :AceCombatX その2:2007/08/01(水) 00 10 48 ID 7EBgStw50 OperationNo.8 Mission7B:Standoff in the Skies Ⅱ 作戦地区:サンタエルバ 状況変化 1.なし 2.グレイプニル-ステルス弱化(光学迷彩の使用時間が短くなる)※ 3.自機-燃料制限(パターソン港が再奪取された為に補給を受けられず、長く飛べない) 4.グレイプニル-通常兵器強化(SWBM使用不能、代わりに機銃、ミサイルが増加) 5.自機-燃料制限、グレイプニル-ステルス弱化 6.グレイプニル-ステルス弱化/通常兵器強化 7.自機-燃料制限、グレイプニル-通常兵器強化 8.自機-燃料制限、グレイプニル-ステルス弱化/通常兵器強化 スタンドキャニオンで救援した地上部隊がサンタエルバ攻略の準備を整えた。これを聞き オーレリア最大の交通の要衝を取り戻すべくグリフィス隊は飛び立つ。地上部隊がサンタエルバに 辿り着くも、敵からの攻撃はおろか、その姿すら見当たらず辺りは不気味に静まりかえっていた。 訝しがる地上部隊の面々。そこへ光学迷彩を解き、悠然と現れるグレイプニル。地上部隊は攻撃を 開始するもグレイプニルから放たれたショックカノンの一撃でその一部が吹き飛んでしまう。 地上部隊を守るべくグレイプニルに攻撃を仕掛けるグリフィス隊。光学迷彩の維持が出来なくなった グレイプニルはその巨体に傷が付くのも構わずにSWBMを撃つが、その射出口も全て破壊され黒煙を 吹き上げ始める。ゆっくりと落ちていくグレイプニル。そのまま墜落するかと思いきや最後の力を 振り絞りサンタエルバの街にショックカノンを撃つべく進路をとる。しかし航空部隊、地上部隊の 一丸となった攻撃により街を射程距離に捉える目前、進行方向を変えサンタエルバの横を流れる レナル河へと落ちるのだった。 グレイプニル撃墜の報を受けグリスウォールは騒然としていた。連日のパーティーはなりを潜め 多くの兵器が運び込まれる中、アルベールはある事実を突き止める。オーレリアによるレサスへの 搾取はデマだった、それどころかオーレリアはレサスにとって最大の支援国だった。しかしその事実は 隠蔽され、支援金は兵器の購入に当てられていた。それはなぜか?答えはナバロを取り巻く金の流れに あった。ナバロは司令官として軍だけではなく兵器産業をも牛耳っていた。ナバロは戦争によって莫大な 利益を得ていたのだった。そしてレサスによるオーレリアへの侵攻は内戦に代わる兵器購入の口実、また 新兵器のデモンストレーションとしての役割を持っていた。だが、その新兵器たる空中要塞を落とされ ても余裕を見せるナバロ。アルベールが極秘に入手した機密文書には空中要塞を上回る金の流れが記載 されていたのだった。一抹の不安を抱えながらもアルベールは、この地を目指し飛んでいる南十字星の 身を案じるのだった。 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 00 13 42 ID 7EBgStw50 ストーリーを追う上でのミッション中の状況変化の状態は ※印がついたものであるとお考え下さい。 以下、今回掲載分までにおける辿らなかったミッションです。 93 :AceCombatX その2:2007/08/01(水) 00 15 30 ID 7EBgStw50 Mission4A:Lsat Line of Defense 作戦地区:キングスヒル4 キングスヒルに集結したレサス軍の地上部隊ミラー隊はパターソン港の再奪取を目論んでいた。 これを阻止すべくグリフィス隊は飛び立つ。キングスヒルにはパターソン港まで続く 高速道路が建設中で、敵はこれを利用して一気に攻め入るつもりだ。高速道路入り口の トンネルに入られたら追撃できずにパターソン港まで肉薄されてしまう。 トンネルの入り口は3つ、激しい雨が降る中、次々と走り来る敵地上部隊を撃破し当面の危機を 脱するのだった。 Mission5B:Pinned Down 作戦地区:スタンドキャニオン スタンドキャニオンでサンタエルバに進行していたデイビス隊は敵の攻撃を受け壊滅寸前まで 追い込まれてしまう。グレイプニルの脅威が去った事で味方航空部隊が救援に向かうも、すでに 一刻の猶予すらない状態に陥っている。その報を受け救援部隊よりも近い位置にいたグリフィス隊は、 デイビス隊を救うために出撃する。現地に辿り着くも渓谷内で分断されている満身創痍のデイビス隊には 諦観が漂っていた。デイビス隊に近づかせない様橋を落しヘリを墜とし、味方航空部隊ミルバス隊の 到着までの時間を稼ぐ。ミルバス隊の到着と共に敵が撤退を開始したのを見届けたグリフィス隊は彼らに 後を任せ帰路に着いたのだった。 94 :AceCombatX その2:2007/08/01(水) 00 16 16 ID 7EBgStw50 Mission6A:The Midnight Sun 作戦地区:ターミナス島 ターミナス島で補給と同時に周辺地域にSWBMで攻撃をかけ続けているグレイプニル。この攻撃で スタンドキャニオンに位置する味方は身動きが取れずに孤立してしまった。オーブリー岬でのデータから SWBMは地上付近には効果が無い事が分かり、状況を打開すべく攻撃のチャンスを狙っていたオーレリア 残存艦隊はグリフィス隊の作戦参加を受け、共にターミナス島へ進軍を開始する。進行中、突然艦隊の 真上に現れるグレイプニル。SWBMは俺達には届かない、それさえ無ければただのデカブツだ! これまでの 恨みとばかりに攻撃を仕掛けるオーレリア残存艦隊。しかしグレイプニルは動じず、その腹部にある円盤を 光らせるや否や真下に居た艦隊が消し飛んでしまった。混乱する味方部隊、今までのデータではその存在を 得られなかったグレイプニルの超兵器に愕然としつつも、このまま艦隊を沈めらるのを指を咥えて見ている 訳にも行かず、消えたり現れたりを繰り返すグレイプニルに果敢に攻撃を仕掛けるグリフィス隊。繰り返し 攻撃を当て続けていると迷彩を維持できなくなったグレイプニルは上昇を開始、この空域から離脱を試みる。 だが、このまま逃がせばスタンドキャニオンの味方への攻撃は止まず、状況は変わらない。せめてSWBMだけ でも破壊すべく追撃をかけるグリフィス1。グレイプニルはSWBMをばら撒きながら逃走する。そのSWBMを グレイプニルの下に潜り込んで逃れつつ果敢に攻撃を繰り返し、遂に止めをさすまでは至らなかったが SWBMの射出口を破壊する事に成功した。こうして周辺地域への脅威を払拭しつつ、着実にサンタエルバ 攻略への足掛かりを作るのであった。 Mission7A Standoff in the Skies Ⅰ 作戦地区:サンタエルバ 状況変化: 1.なし 2.自機-燃料制限(パターソン港が再奪取された為に補給を受けられず、長く飛べない) 3.グレイプニル-通常兵器強化(SWBM使用不能、代わりに機銃、ミサイルが増加) 4.自機-燃料制限、グレイプニル-通常兵器化 オーレリア交通の要衝サンタエルバ。前回の作戦で痛手を与えたグレイプニルはここサンタエルバで 修復作業を行っていた。首都グリスウォール開放の足掛かりと、グレイプニルに止めを差すための作戦が 今開始される。ショックカノンの威力を考慮し標的になりそうな地上部隊は近隣に待機、有効打を与えられる 航空戦力のみで戦う事になる。満身創痍のグレイプニルと万全な敵地上軍の猛攻に晒されながらも着実に損害を 与えていくグリフィス1。グレイプニルがその巨体から黒煙を噴出し始めるも、せめて星のエンブレムに 一撃を! グレイプニル艦長はその巨体を反転させ対地上兵器のショックカノンを強引に空へ向けて発射するが、 その抵抗すらむなしくグリフィス1によってショックカノンを壊されたグレイプニルは、遂にその巨体を 地に沈めるのだった。
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まったり語辞典 ひらのやライオンで代表されるまったり旅団内にのみ通じる言葉 このwikiを作るきっかけになった あ行~な行 アネックスさんが前線 今前線はどこ?の答え MGであるはずのアネックスさんがいつも最前線にいるため アネックスさんまじ素敵です アンインストール・初期化 ゆとり世代の子供が簡単に人生をやり直せるつもりで言った台詞 例:なんなん「かきさん!人生は初期化出来ませんよ!」 ヒューズさん「かき!何か悩みあったら、良いから話せよ。相談乗るよ。」 えどりぎ エドリルの事 ヒューズさんがヌーブさんに武器の説明してた時に ヌーブさんから出た言葉「えどりぎ?」 オアネスさん 春を感じることができたり、ウルトラマンになったりする、サーチアイの目をもつ月のmob。別名ダニ カリフラワー ヘルフラワーの事 kyonさんがヘルフラワーの名前をなかなか覚えられず、試行錯誤をしたあげくにカリフラワーに落ち着いた 子猫と子犬 この旅団で言う子猫と子犬とは・・・ おや?誰か来たようだ・・・ ごめん。俺、6行だから。 スカイプで話に夢中になっている時に旅団チャットの文字や戦争チャットを逃した時の言い訳 (チャット欄が6行のことを示す) 里親 ホーニアンクイーンが生んだ子供たちの里親のこと 優しい人が里親になりやすいらしい しずかちゃん VCなのに、あまり話さないという意味に囚われガチだが、 お風呂によく入っているKURポッポの清潔さを、かもし出す用語である。 実家or地元 アーリートンシティのこと 詳しくはなんなんさんに聞くといい タイガーマスク! マイクテストの定型句 ただの防衛には興味ありません! ハ〇ヒ的な感じで言えば、おk!なんなんがこの台詞を言った後に Fifilさんが「タイ〇ーや、kami〇ariがいるなら私の所に来なさい!」まで言ってしまったのは、流石です。 ドリフト 地上を移動するMOBユニークが出現するときに起こる現象である。ドリフトの神様:土屋圭市も驚き! なますて こんバウーわ なんなんさん考案の挨拶 は行~わ行 パチンコ パチンコのように機体がバウンドしHPが削られる現象 デンAやデンBなど狭いところでは注意! ひっつき虫 編隊長にくっついている人のこと ひらの エレジーの平野のこと あずらんも言ってた気がする この旅団にとってへいやというマップは存在しない ピーポー 敵にやられること。 ポータブル どうやら帰還ポータルのことらしい もぐもぐ もぐもぐ(o・ω・o) ライオン 敵に囲まれたときに矢印がでる様子から ライオンになりたいときはスナイパーを連射するといいらしい 旅行 みんなで編隊を組んでIGに引っ張っていってもらうこと!タクシーとも言う 冷蔵庫の音がする! Bowlさんの声が聞こえず音量をあげても冷蔵庫みたいなノイズしかしなかったため ロリではさんだエース このwikiの管理人さんの名前 1~z 1らといただきましたー BCUのジュニアのAGである「らと」さんを落としたときに言う言葉 「らと」さんの得意技は一人ゾンビ。ジュニア唯一の有名人。 2.5cm マイクの音が小さいぞ!という意味 Windowsの音声認識ソフトによるマイクの最適距離に由来する 48の必殺技 アネックスさんが編隊長をやっているときに発動する必殺技 実際に合体してみればわかるはず! KURZさん、どうやらトイレで流されたようです。 AFKな人が帰って来ない事態を決めつける定番です。 SP回復する金はあります! フェンさんのMG目線での発言です! TKG たまごかけごはん AFK的なあれらしい (゜Д゜)<青い玉はいねが~ あのアネックスさんがまさかのダークアネックスに!?
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シングル 勲章名 入手方法 Wolf Hunter ヴィルコラク遊撃隊を50以上撃墜 Ghost Hunter 巨大兵器20以上撃破 Legendary Wings レシプロ機を使用し、20回以上ミッションをクリア Guardian of Tokyo 難易度Normal以上でM05AorM05BをSランククリア Guardian of London 難易度Normal以上でM12AorM12BをSランクでクリア Guardian of San Francisco 難易度Normal以上でM21AorM21BをSランクでクリア Swift Hunter キャンペーンを最少ミッション数(16以下)でクリア※1 Conqueror キャンペーンを最多ミッション数(18以上)でクリア※2 Armament Specialist 全ての機体と装備品・カラーを開示 Bronze Ace 敵を200撃破 Silver Ace 敵を500撃破 Gold Ace 敵を1000撃破 Marksman 敵5機を機銃で撃破 Sharpshooter 敵15機を機銃で撃破 ExpertMarksman 敵50機を機銃で撃破 Bronze Medal of Excellence 難易度Normalで全てのミッション(インフラ専用除)をSランククリア Silver Medal of Excellence 難易度Hardで全てのミッション(インフラ専用除)をSランククリア Gold Medal of Excellence 難易度Aceで全てのミッション(インフラ専用除)Sランククリア ※1:M1→M2→M3,M4,M3 4→M5A,B→M6→M7,M7 8→M11→M12A→M13 M14(M13→M14でも可)→M15→M16→M17→M18→M20,M19 20→M21A,Bの順。計15~16ミッション ※2:M1→M2→M3,M4,M3 4→M5A,B→M6→M8,M7 8→M9,M10,M9 10→M11→M12A,B→M13→M14→M15→M16→M17→M18→M19→M20→M21Aの順。計18ミッション ※:Excellence系の勲章の「全てのミッション」にはSP01とSP02も含まれる マルチ 勲章名 入手方法 Bronze Star of Victory VSモードで10勝する Silver Star of Victory VSモードで25勝する Gold Star of Victory VSモードで50勝する Absolute Justice 全てのミッション(M3とM4等、SP01,SP02も含む)をマルチプレイでクリア Iron Wings パイロットカードを30枚集める Pathfinder of the Skies ホストとして延べ50人以上と通信プレイをする Bronze Raptor 全てのジョイントアサルトミッション難易度Normal以上でクリア Silver Raptor いずれかのジョイントアサルトミッションを難易度Normal以上でSランククリア Gold Raptor 全てのジョイントアサルトミッション難易度Normal以上でSランククリア Bronze Flight マルチプレイで10ミッションクリア Silver Flight マルチプレイで25ミッションクリア Gold Flight マルチプレイで50ミッションクリア Bronze Savior 別エリアへ向けて移動する敵(リレーコンテナ)を20以上撃破 Silver Savior 別エリアへ向けて移動する敵(リレーコンテナ)を50以上撃破 Gold Savior 別エリアへ向けて移動する敵を(リレーコンテナ)100以上撃破 Bronze Slaver VSモードで20機以上撃破 Silver Slaver VSモードで50機以上撃破 Gold Slaver VSモードで100機以上撃破 情報収集の妨げになるので、各コメント欄での質問や雑談はご遠慮ください 。 ACE COMBAT X2 - JOINT ASSAULT - 掲示板 編集する前に、コメントページで確認を取ろう
https://w.atwiki.jp/acecombatx2/pages/38.html
ネタのページは作らないのか? - 名無しさん 2010-08-26 17 18 55小ネタ/穴のページならありますよ- T21-001 2010-08-26 22 57 38 旅客機ミッションの機雷は、設置されている崖の真反対の崖ぎりぎりを飛べばいい。近道のヘリの味噌は最大速度でヘリとの高度差100以上あれば何とかなるかも - 名無しさん 2010-08-27 17 08 13HUDの敵表示□と○の間飛んだら何とかなったが要検証‥ - 名無しさん 2010-08-27 17 09 28 ACEの核燃料輸送ミッションでAurgus出現 - 名無しさん 2010-08-29 19 46 16 ACEの核施設破壊ミッション(S)でSU-47、Diffusion Coat出現 - 名無しさん 2010-08-29 19 53 23 ゼロ戦とF6F、使い道あるのか? - 名無しさん 2010-08-29 19 56 37 ここは編集議論用ページですしおすし…2ch規制されてて雑談したいのはヤマヤマだけど。強いて言えばPvP用 - 名無しさん 2010-08-29 20 10 22 ACEのM19 20でGAF AA出現 - 名無しさん 2010-08-29 20 21 50 雑談用ページほしくね? - 名無しさん 2010-08-30 00 19 17発売前に管理人さんに雑談場所を別に作っていいかを聞いたんだけども、返事がなくて困ってる…。 - T21-001 2010-08-30 00 49 40よし、ならば事後承諾だ - 名無しさん 2010-08-30 01 30 16じゃあとりあえず作ってくる。ダメならリンク消せばいいしね - T21-001 2010-08-30 01 35 37すまん、勢いで作っちまった - 名無しさん 2010-08-30 01 42 44全然構いません。トップページの編集回数制限に引っかかっちゃってるから代わりに載せてもらえないかな? - T21-001 2010-08-30 03 37 02了解ー - 名無しさん 2010-08-30 10 42 58ありがとう - T21-001 2010-08-30 13 48 45 ACE COMBAT X2 -JOINT ASSAULT- 掲示板「h ttp //bb2.atbb.jp/acecombatx2/」 - T21-001 2010-08-30 03 38 24…で、これ誰が作った掲示板なんだろ - 名無しさん 2010-08-30 11 21 03気にするな! - 名無しさん 2010-08-30 13 46 15 今日自分で作った。カテゴリ増やしすぎたかも - T21-001 2010-08-30 13 48 06登録しないと書き込めないようになってた(汗)。直した - T21-001 2010-08-30 14 45 44 ミッション途中にAC2の曲が流れた時鳥肌立ったwwwファンとしては当時を思い出して嬉しい限り - 名無しさん 2010-08-30 01 08 36確か機体選択画面も同じだよな?懐かしいなぁ - 名無しさん 2010-08-30 22 58 45 M09 Alphaで F/B-22げっと - 名無しさん 2010-08-30 11 26 42 ああ、ACEな - 名無しさん 2010-08-30 11 26 58 M13のスレイマニたちを出会いざまにODMMで4機ロックオンしてぶっ放したら開幕と同時に終了してワロタ - 名無しさん 2010-08-30 16 00 27 機体を手に入れるのに難易度Aceをクリアとか書かれてますがまさかhardより上ですか…? - 名無しさん 2010-08-31 07 48 13 ミッション1のX-45ですが、こちらでも二週目のみで確認しました。 - 名無しさん 2010-08-31 07 56 27 機体右下 ボーイング747は購入不可。ミッション15のみで使用可能 バンダイに電話で確認 編集を - 名無しさん 2010-09-01 15 14 55 ミッション詳細のページが編集制限容量に達した模様。分割をお願いします - 名無しさん 2010-09-02 02 40 38 Sクリアってタイムとポイント両方じゃないとダメ? - 名無しさん 2010-09-02 06 13 28 機体の性能の”|”表示が比較し難いので数値化しませんか? - 名無しさん 2010-09-02 23 33 27 小ネタのバラウールが長い気がする。いっそ特設ページ作ったほうがいい気も… - 名無しさん 2010-09-03 17 13 20 このゲームはつまりマルチできる環境ないとSPミッション出すこともできないということですか? - 名無しさん 2010-09-03 23 05 32マルチ専用は飛ばして大丈夫な筈。まだSP1だけだが、ソロで出せた。2もいけると思う - 名無しさん 2010-09-03 23 07 32 それはマルチミッションが出現条件のミッションも飛ばして大丈夫ということなんですよね - 名無しさん 2010-09-03 23 21 47 M19 M20のミッション詳細入れたんだけど消されてる… - 名無しさん 2010-09-04 01 39 32 各パーツの出現場所がわかるように… - 名無しさん 2010-09-05 22 04 30 変態機動はどうやってやるんですかね。 - 名無しさん 2010-09-06 01 16 54 できれば機体の能力の所に、特徴なども書いて欲しい - 名無しさん 2010-09-07 18 55 50 ↑能力ではなく性能でした すみません - 名無しさん 2010-09-07 18 58 37 おすすめ機体のページって作れますか? - 名無しさん 2010-09-08 19 44 54 パーツのページがリンク切れしてない?オレだけ? - 名無しさん 2010-09-10 14 06 42同じくパーツページがリンク切れしてた - 名無しさん 2010-09-10 14 07 43容量制限に引っかかってる気がする - 名無しさん 2010-09-10 15 27 55 パーツのページが空白になってるようですな - 名無しさん 2010-09-10 18 03 16見れませんね - 名無しさん 2010-09-10 22 15 10 パーツのページが見たい - 名名無しさん 2010-09-10 23 35 56 なんでパーツのページ見れないの? - 名無しさん 2010-09-10 23 46 36 パーツ復活した! - 名無しさん 2010-09-11 01 26 24 オススメチューニングとか載せてみたらどうかな。最も個人で感じ方は違うと思うけど - 名無しさん 2010-09-12 02 36 53 リプレイデータ置き場作ってください - 名無しさん 2010-09-12 19 19 04 機体のページを新しくもうひとつ欲しい。 - 名無し 2010-09-15 18 06 37 なんで? - 名無しさん 2010-09-30 00 13 29 BGMの項目っていらなくね? - 名無しさん 2010-10-05 19 42 26 トップページのAC6発売日、(2007/11/1)と書いてあるけど、公式サイトでは(2008/11/6)となってますよ? - 名無しさん 2010-10-06 01 18 01ごめん、よく見たらプラチナコレクションの発売日だった…軽率な書き込みをしてすまない - 名無しさん 2010-10-06 01 20 24 大丈夫dしょ。 - 名無しさん 2010-10-19 22 53 01 キャンペーンの『各ミッションのつながり』の表示が崩れて見えにくかったので画像を自作してみたのですが需要はあるのでしょうか ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1210375.png - 名無しさん 2010-10-21 17 47 56微修正しました ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1210488.png - 名無しさん 2010-10-21 19 08 29 Fenrirってフェンリルって読むことがあるんだよ(神話内)(^ω^) - 名無しさん 2010-10-22 18 53 49FENRIR フェンリルと英語でそのまま書いてあるじゃない。何を言っているンだ? - 名無しさん 2010-10-24 18 38 28 いやいや、戦闘機の場合はフェンリアですから。 - 名無しさん 2010-10-25 23 28 26だよな、少なくともゲーム内ではそう発音してたし - 名無しさん 2010-10-31 13 41 15 戦略動画が欲しい。 - ACEパイロット 2010-10-31 16 58 43 ミッション攻略のページを作って欲しい - スレイマニ 2010-11-01 12 07 30 もう、作られてんじゃんww - 名無しさん 2010-11-03 10 34 31 くわしくさ - 名無しさん 2010-11-04 17 00 52 たとえば↓ - 名無しさん 2010-11-04 17 02 06 ミッション6 まず最初は5機戦車がでます。倒すと遺跡?に11機ほど戦車などが…とかそういうかんじでさ - 名無しさん 2010-11-04 17 06 42黙って攻略本でも買ってろ - 名無しさん 2010-11-04 19 44 58 Wiki的には、「・・・」と「…」 どっちで編集すべき?俺は「・・・」の方が見栄えがいいと思うのだが - 名無しさん 2010-11-09 17 30 29見栄えはいいが、容量を食う。ほんの数バイトと思うかもしれないが、塵も積もればってやつだ。そもそも、ココの容量制限が厳しすぎるのがいけない - 名無しさん 2010-11-09 22 34 08《了解した》 - 名無しさん 2010-11-10 19 57 55 台詞まとめ、【J】だけでいいから手伝ってくれると助かる - 名無しさん 2010-11-10 01 04 53 台詞まとめだが、このwikiは一部のモードを除き最大1200行・50000バイトだから台詞を書こうと思うといくつかのページには分けなきゃならん まあどこかの馬鹿が無駄に3ページも台詞まとめページを作ってるからそれを使えばいいが - 名無しさん 2010-11-10 17 28 59 ここの情報でもわからないなら攻略本でも買えばいいじゃん - 名無しさん 2010-11-23 17 53 11 報酬額がそのままキルレの数字になってたような - 名無しさん 2010-12-01 16 55 45 ありがとうございます!M09で、ちと色々試してみます。後、バグの報告したいのですが、ここでOKでしょうか? - 名無しさん 2010-12-01 18 44 30 ↑連投スマンです。バグ欄で書き込めますね。そちらで報告します - 名無しさん 2010-12-01 18 46 59 そろそろ攻略本レベルの質問は極力なしにしようぜ。紙媒体に載ってない情報の交換のためにあるんじゃないのかこのサイト - 名無しさん 2010-12-01 20 28 57 いつの間にかトップページ、メニューは管理者のみ編集可になってるな - 名無しさん 2010-12-20 10 24 20 いじくられると困るからだろ - 名無しさん 2010-12-29 01 20 17 トップの現行スレのところ、本スレは多分もう立たない(Xスレと合併?)から削除してもいいんじゃね? - 名無しさん 2010-12-31 16 23 53 それも一理あるかも - 名無しさん 2010-12-31 22 02 51 いつの間にか消えてるがamazonにエスコンは必要だろう、ラノベを入れるとしても他のゲームと替えればいいだろうに - 名無しさん 2011-03-18 02 02 13 M01のネームド機含めた4機が、自機の高度とちょうど同じくらいの高度で出てくる。高度は海面スレスレで飛行。 - 名無しさん 2011-05-14 13 50 58 そういやインフラ用チャットメニューに入れた方がいいんじゃね? - 名無しさん 2011-05-31 19 18 56 どうでもよし! - 名無しさん 2011-06-22 00 11 01 あのさ雑談ページのコメント容量いっぱいだから過去の方消していい? - 名無しさん 2011-06-26 18 11 49 容量オ-バ-になるから、どんどん消していっていいと思う。特にマナ-を分かっていない人の発言とか。 - 名無しさん 2011-06-27 00 34 47 了解したありがとう 取り合えず消したコメントは荒らし以外メモ帳に保存してあるで - 名無しさん 2011-06-30 17 26 19 空母はニミッツ級ではなく、キティホーク級であることを確認。M12Aより - 名無しさん 2011-07-19 18 22 13 ここで攻略関係の質問するやつ、上の注意をちゃんと見てんのかねぇ…というか、情報はほとんど集まってんだから見ればいいだろ… - 名無し 2011-12-29 14 37 48 全ページのコメント欄の削除が完了。質問や雑談をする場合は、外部掲示板を使用すること - 名無しさん 2012-01-12 00 41 31 2ちゃんもね - 名無しさん 2012-01-12 00 44 00 現行スレを編集してください。part27は30、協力・対戦part3は4まで進行しています - 名無しさん 2012-01-22 11 41 02 ミッション詳細ページのランクS絞り込み表を更新してくれてる人がいるけど、Sランク条件はもう全ミッション出てるからもう報告する必要はないと思うんだ。まだ報告されてない難易度での結果を更新してくれてるみたいだけど、難易度によってSランク条件が変わるということはないみたいだし。 - 名無しさん 2012-02-03 15 47 40 今日協力で、僕の部屋で出撃待ちしてたんですが、とあるプレイヤーが旅客機を選んだのを一瞬目撃しました。チーターですかね? - エクスシア 2012-03-12 00 29 37 チートだろ。それより、外部掲示板の使い方教えて!前はなにもしなくても書けたのに。 - 名無しさん 2012-03-13 01 42 37 バグ発見!!理由は知らんがMisson3の発電機破壊のやつを早く破壊し過ぎたらバグって違うやつを破壊しなくてはならなくなったw - 名無しさん 2012-03-13 20 51 07 インフラの協力で ミニゲームの着陸の時、ランディングコンプリートの赤いバーが出るときに二回音が鳴った。 で、ランクはS+で4000ポイントも貰えた。この出現条件知ってる奴いたら教えてくれ。ミニゲームの欄に書き加えたい - 名無しさん 2012-03-20 19 54 27 たぶんだけどそれ、一緒にプレイしてる人とのタイミングがかなり近いとなりますよ。要は、皆のミニゲームを終わらせたタイムが一緒に近いほどなるってことかな?まだよく分かりませんが - - 2012-03-27 16 03 17 varcolac使ってるやつってほとんどチーターだな… X2は発売から時間が経ってるが、オンラインもあるし何よりX2を超えるものがないから最終的にはX2に戻ってくるぞ。AHや3DSは自動マニューバってとこがお子様なんだろうな。追い詰める楽しさがないよw - 名無しさん 2012-08-01 20 01 31 うー こういうの聞くと無性にこのゲームがやりたくなってくる - 名無しさん 2012-08-02 23 46 20 慣れると正直オフはつまらんが、オンラインは全然飽きない。特に対戦は人の数だけ動き方が違うので飽きない。ネガキャンしてる人は対戦で勝てないだけw x2のオンライン環境はほぼ永久らしい。 - 名無しさん 2012-08-03 09 30 12 オンライン歴一年半だけど、操作は簡易ながらも思考をこらせばいろんな戦術があるんだなーと実感。三次元戦闘は奥が深い - 名無しさん 2012-08-03 10 09 06 ――――――――――糸冬了―――――――――― - 名無しさん 2012-08-12 12 31 11